
.AIN:ソースエンジンコンパイルされた AI ノードグラフファイル
- 拡張子 :.AIN
- 開発 :Valve
AIN ファイルとは何ですか?
Valve が開発した一人称シューティング (FPS) ゲーム エンジンである Source を使用して開発されたゲームで使用されるゲーム データ ファイル。ポイントと接続された線で構成されるナビゲーション メッシュを格納します。この線は、人工知能 (AI) の非プレイヤー キャラクター (NPC)、つまり「ボット」の潜在的なトラバース パスを構成します。AI コンピューター プレイヤーのリアルタイム ナビゲーションと移動に使用されます。
詳細情報
元のノードグラフは、Source エンジン SDK のレベル デザイナー コンポーネント (Valve Hammer Editor と呼ばれます) を使用して作成されます。完了すると、ゲームがロードされたときに、Source エンジンによって AIN ファイルが自動的にコンパイルされます。コンパイルされた AIN ファイルは、ゲームのインストール ディレクトリ内の \maps\graphs\ ディレクトリに保存されます。
注: Valve Source エンジンは、Half-Life 2 や Team Fortress 2 などのゲームで使用されます。
.AIN ファイル 開き方
Windows
- Valve Source (無料)
- Valve Hammer Editor (無料)





